3.35武器战什么属性优先、雕文、输出循环
1、在35版本中,对于武器战的属性优先级,力量是首要选择,其次是爆击,然后是攻击强度,最后是敏捷。在雕文选择上,推荐使用大雕文天神怒斩,以及小雕文野性张力和大治愈。武器战的输出循环相对简洁,遵循以下步骤即可:首先使用撕裂,作为核心输出技能,每个循环开始时都要确保目标被撕裂。接着,频繁使用猛击,这是另一个重要的伤害来源。
2、小雕文,冲锋,雷霆,命令 属性在ICC里躲闪收益很小,主要加耐和招架格挡什么的吧。 pvp武器天赋 http://wow.duowan.com/1008/147120290163_html 还有就是看你是打22 33还是55了 武器天赋打55的可能大一点。
3、和雕文以外,请按团队配置,Boss特点与自身装备属性来分配:比如怒气经常性不足的,可以点上怒不可遏、强化狂暴之怒和愤怒掌控;跑位多的可以点上强化拦截和英勇之怒;团队没有野德和其他狂暴战士可以点上暴怒;AOE多的请点上强化顺劈并且安装顺劈雕文。
4、接着给你说武器 楼上说得不错 武器就得主6副手8或以下 毒药他说的不对 毒药必须主速效副致命 没有其他 相信我 天赋:标准20 51 毁伤毒药那 1 4 加 别怀疑 大量数据测试这样最优。
5、在5版本的魔兽世界中,狂暴战在PVE环境下的输出天赋、手法及雕文选择如下:天赋方面,狂暴战大体上有两套可用的天赋配置。第一套强调“暴怒”的天赋,适合长时间的战斗,能提供稳定的输出。
6、对于武器战士而言,属性的优先级为:命中(堆到263点) 精准(堆到132点) 爆击 力量 攻击强度 敏捷 护甲穿透 急速。前期版本由于护甲穿透无法堆到较高水平,收益一般,建议主要还是以爆击、力量为主。综上所述,武器战士在雕文选择和天赋点法上应注重提升输出能力和怒气管理效率。
...属性选什么好。。拜托高手分别对应防战。武器战。狂暴战,说下,谢谢...
属性优先级:力量 8% 命中 26 精准 暴击 精通 急速 8%的命中和26的精准 (2)狂暴战,众所周知上版本,有一身好装备的CF狂战士就是DPS中的佼佼者,CTM一开,装备没有很快得提升,严重的断怒,对多数木桩狂战来说,这可是致命的。所以没有一身好装备,不推荐走狂暴之路。(3)防战,CTM,防战王者归来。
武器战士属性优先级:力量 暴击 精通 = 全能 急速 力量:核心属性,直接提升所有技能伤害。暴击:增强爆发伤害,同时与精准属性协同降低技能被躲闪/招架的概率。精通与全能:效用相当,均提供稳定伤害增益。急速:优先级最低,对武器战输出提升有限。
如果下副本pve的话,武器战在保证命中和精准的前提下,可以选择满破路线or力暴路线。战斗姿态享受破甲加成,所以武器战相对狂暴更容易堆满1400破甲。如果前期,装备一般的话,可以不用考虑破甲,直接堆力量和暴击。一般比较理想的武器战需要1400破甲,满buff45%暴,4500+攻强,这样输出就不难看了。
狂暴战 属性在满足8%命中和26精准以后,力量暴击优先。耐力没用。敏捷没用(1的时候,敏捷还提高暴击,2彻底没了。而且你和人抢敏装,是要被人骂的)。装备成型的话,命中是很容易溢出的,可以重铸成暴击,精通之类的。防战 防战的话,血甲流已经成为历史了,这个版本开始追求三围了。
武器战:跟传统战士一样 主暴击 副精通,武器战天生多5%的精通 暴雪已经告诉你要堆什么了。而且精通现在直接加 致死、巨人、斩杀的伤害。值得拥有。至于全能很美好 但是不如精通提升大。第2种配装属性 主暴击 副溅射。 一位大神的属性。
属性权值:在装备初期,力量是重要选择,其收益在340级时显著提升,参考权值为“340级:力量01,急速00,爆击0.91,精通0.90,全能0.84”。 特性影响:装备中艾泽里特之力特质的不同会带来微小的属性收益变化,需注意装备搭配。
魔兽世界11.0武器战属性优先级
武器战士属性优先级:力量 暴击 精通 = 全能 急速 力量:核心属性,直接提升所有技能伤害。暴击:增强爆发伤害,同时与精准属性协同降低技能被躲闪/招架的概率。精通与全能:效用相当,均提供稳定伤害增益。急速:优先级最低,对武器战输出提升有限。推荐天赋:屠戮者 强化斩杀阶段伤害,适合单体输出场景。
暴击:虽然优先级略低于急速,但暴击仍然是提升武器战士伤害输出的重要属性。精通与全能:精通在团本中的优先级低于暴击,而全能则继续排在最后。装备附魔推荐 武器:推荐选择邃渊威权或灿能威权,以提升武器的伤害输出。披风:飞翔优雅之诵或掘地迅疾之诵,可根据战斗需求选择增加移动速度或闪避率。
对于武器战士而言,最重要的绿字属性是急速和爆击,精通和全能的属性全看缘分,对于所有属性的优先级排序为:力量急速爆击精通全能。在绝大多数情况下,高装等的装备都优于低装等的装备。这意味着一件全能精通高装等装备大概率也优于一件低装等的急速爆击装备,这一点在双手武器上尤为明显。
魔兽世界80级战士pvp宝石选择
1、红色插槽:选择“朴素赤玉石”(+20力量),最大化伤害输出。黄色插槽:若需补足命中,可选用“刚硬王者琥珀”(+10力量+10命中);否则优先“朴素赤玉石”。蓝色插槽:通常放弃耐力或韧性宝石,直接插入红色力量宝石。若需激活奖励,可选“致密天蓝石”(+30耐力)应对爆发职业。
2、武器战宝石选择多彩宝石:首选残酷之大地侵攻钻石(+21敏捷+3%暴击伤害,需红黄蓝宝石各1个触发)。该宝石兼顾输出与暴击增益,且触发条件可通过合理插孔满足。红色插槽:无脑选择朴素血玉石(+16力量)。
3、pvp我不知道 囧……pve如下:首先,要选择什么样的宝石插到身上跟你的天赋是相关的。技术原因不给你说了(不说就不麻烦了……)防御:红色插槽:+15耐力。黄色插槽:+15耐力。蓝色插槽:+15耐力。多彩插槽:+18耐力&-15%昏迷时间。狂暴:红色插槽:+10力量。黄色插槽:+10爆击。
4、战士pvp附魔宝石可以分为几类 1爆发:武器fm斩杀,各装备石头正常插,暴击等级插槽奖励全要,这样暴击比较高,看脸。2稳定:武器fm70攻击强度,宝石只要能满足头部宝石要求,无脑10力量,这样就是攻击强度高,打一下是一下,暴击比较低,大概也在30%以上但是不会超过35%,这样做的大部分都是打jjc的。
5、PVP只要能最高的提升自己的属性就好。所有插槽的奖励都不能浪费,因为需求比较全面。不能因为DPS放弃血量之类的。所以都按正常的堆。红的插力。蓝色力和耐。黄色力和暴。战士基本只需要选择这3个石头即可。 看你打的繁体应该就是台F的吧。
求魔兽世界武器战和狂暴战优先属性和输出手法
魔兽世界怀旧服狂暴战输出手法及武器选择如下:输出手法 平民团队:进本后,首先清除世界buff,以保证战斗的稳定性和团队的平衡。优先使用嗜血技能,随后是旋风斩,同时要做好乱舞的监控,以最大化输出。常规团:主要通过主副手的正常攻击来产生怒气。命中的最低要求是6%或9%,以避免过多的未命中。
魔兽世界怀旧服狂暴战的输出手法及武器选择如下:输出手法 平民团队:进本后10分钟清除世界buff,主要依赖嗜血技能,随后使用旋风斩,并做好乱舞的监控。竞速满世界buff的团队:主手使用英勇打击和顺劈斩,副手普攻会被判定为技能攻击。在双目标或以上时,英勇打击换为顺劈斩。
兽人狂暴战的输出手法和装备选择:狂暴战输出依赖于装备的协调。首先应保证第一命中达到164以上,加上天赋,如果超过这个数值,可以适当减少装备或天赋,将剩余点数加到激怒上。接着是26精准,这两个是硬性属性要求,不足会影响输出,过多则浪费。
在平民团队中,首先在前10分钟内清除世界Buff。武器选择方面,优先考虑嗜血。合理使用旋风斩并确保乱舞技能得到有伍冲效监控。 对于念晌竞速满世界Buff的团队,主要使用英勇打击和顺劈斩进行输出,普通攻击用于副手。在武器选择上,战士应优先考虑嗜血,旋风斩,并力求在战斗中频繁使用英勇打击。
平民团队,输出手法:进本10分钟清世界buff。武器选择:嗜血第一优先级。 然后旋风斩,做好乱舞监控。竞速满世界buff的团。输出手法:主手英勇和顺劈,副手普攻判定成技能攻击。武器选择:战士是嗜血,旋风斩,然后全程尽可能多的打英勇打击,双目标或者以上英勇打击换顺劈。
输出优先级武器战的输出循环非常简单粗暴。战斗怒吼、冲锋起手,第一刀是致死(单体)或雷霆(AoE)把重伤挂上。然后按照下面的优先级来打。单体输出优先级列表,从上往下依次优先。巨人打击:拥有2T16后,巨人打击才是主要的怒气来源,应该优先于致死打击使用。
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文章不错《武器战优先什么属性(武器战武器选择)》内容很有帮助